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Voleuse

Comme son nom l'indique la Voleuse est spécialisée dans le vol (d'objets ou de gils) grâce à sa grande Rapidité. Elle peut d'ailleurs entreprendre des actions parfois décisives avant même que l'adversaire n'ait la temps de réagir. Sa principale faiblesse réside dans sa vulnérabilité aux attaques physiques. Mais cette lacune est dans une certaine mesure compensée par ses caractéristiques élévées d'Esquive et de Chance qui lui permette d'éviter plus facilement les coups ennemis.

Statistiques (Maximum 5*)

HP **
MP **
Force **
Constitution **
Magie *
Esprit ***
Rapidité *****
Esquive *****
Précision ***
Chance *****

PC requis pour apprendre toutes les compétences: 1060

Acquisition: Vous possédez cette Vestisphère dès le début du jeu.

Commentaires: Servez vous fréquement des capacités rapides de la Voleuse afin de remplis votre inventaire et votre bourse. Infligez des altérations d'état aux adversaires à l'aide des compétences Voler du temps et Voler de la patience. Dans les combats difficiles, compensez sa faible défense en l'équipant d'accessoires augmentant sa Constitution. Enfin n'oubliez pas que la commande décamper permet de s'extraire de bien des situations délicates. Il est possible de gagner rapidement des PC (ou AP) en utilisant les compétences Voler et Voler des Gils, mais seulement tant qu'il reste quelque chose à dérober à votre adversaire. Servez vous à plusieurs reprises de Voles des MP contre les ennemis adeptes de la magie.

Compétences importantes: Voler du temps, Voler le meilleur, Initiative, Voler des Gils

Attaquer
expérience: Master
coût en MP: ---
Inflige des dégâts physiques à un adversaire.
Voler
expérience: Master
coût en MP: ---
Vole un objet à un adversaire.
Voler des Gils
expérience: 30 AP
coût en MP: 2
Vole des Gils à un adversaire.
Voler du Temps
expérience: 100 AP
coût en MP: 16
Inflige Stop à un adversaire.
Voler des HP
expérience: 60 AP
coût en MP: 10
Absorbe une certaine quantité de HP adverses.
Voler des MP
expérience: 60 AP
coût en MP: ---
Absorbe une certaine quantité de MP adverses.
Voler à coup sûr
expérience: 120 AP
coût en MP: 20
Vole toujours un objet à un adversaire (sauf si ce dernier n'a rien à voler).

Voler le Meilleur

expérience: 100 AP
coût en MP: 20

Tente de voler un objet rare à un adversaire.
Voler la patience
expérience: 160 AP
coût en MP: 12
Inflige Furie à un adversaire.
Voler le courage
expérience: 160 AP
coût en MP: 18
Fait fuir un adversaire (l'équipe ne reçoit pas d'EXP, PC ou objets).
Décamper
expérience: 10 AP
coût en MP: ---
Toute l'équipe fuit du combat (pas toujours possible; l'équipe ne reçoit pas d'EXP, PC ou objet).
Aubaine
expérience: 60 AP
coût en MP: Auto-Ability
Augmente la chance de recevoir des objets apres le combat.
Initiaive
expérience: 40 AP
coût en MP: Auto-Ability
La Voleuse commence le combat avec sa jauge ATB pleine; agissant ainsi en premier.
Attaque surprise
expérience: 60 AP
coût en MP: Auto-Ability
Augmente la chance d'attaquer l'adversaire par surprise.
Déf Somni
expérience: 20 AP
coût en MP: Auto-Ability
Protège contre Somni
Déf Stop
expérience: 40 AP
coût en MP: Auto-Ability
Protège contre Stop.

Par Lulu